Google Playの課金周りの処理はよく分からない
私はスマホにアカウントを2つ登録して使っている。メインのアカウント(以降Aと呼称)とゲーム用のアカウント(以降Bと呼称)って言う感じで分けているのだ。
で、そうやってアカウントを2つ使っていると、ゲーム内課金を行うときにちょっと困ったことが起こる。課金するアカウントにどっちが選ばれるか問題である。
私はスマホにアカウントを2つ登録して使っている。メインのアカウント(以降Aと呼称)とゲーム用のアカウント(以降Bと呼称)って言う感じで分けているのだ。
で、そうやってアカウントを2つ使っていると、ゲーム内課金を行うときにちょっと困ったことが起こる。課金するアカウントにどっちが選ばれるか問題である。
Android6.0からアプリのインストール時ではなく、パーミッションを必要となる操作を行う前に許可を求める形式になった。これ自体はとてもよいこと。インストール時にやたら権限を要求するアプリがなんだか怖くてインストールすらしなかったのが、これのおかげでとりあえず試して見れるようになったのはとてもよい。
UI作るのに苦手意識を持ってるんだけどどうしたらいいのかなぁって話。
私はLG G watch Rを持っていたのだけれども、長いこと使っていなかった。普段腕時計をしないし、するにしても薄くて軽いやつをずっと使っていたので、スマートウォッチの大きさが我慢できず、そのうちつけるのをやめた。
そんな放置していたスマートウォッチを久しぶりに使ってみた。
暗号化について「こうやったら暗号化できるよ」という記事をコピペするんじゃなくて、そもそも暗号化はどのように行われているのか、その仕組を学ぼうよという話である。
Androidアプリを書くのに、最近私はいっさいfindViewByIdを書かない。簡単なサンプルでも必ずDataBindingを使って書いている。